O projektu
VET 4.0 - Systém pro školení nové generace praktiků
Projekt EOG/21/K3/W/0060 neboli VET 4.0 je možný díky laskavému grantu ve výši 127 100 eur z grantů EHP a Norska. Náš projekt se soustředí na cíl prozkoumat inovativní způsoby, jak podpořit efektivní spolupráci mezi studenty, pedagogy, školami odborného vzdělávání a přípravy (VET), institucemi odborného vzdělávání a přípravy a podniky. Naším cílem je vybavit mladou generaci dovednostmi a znalostmi potřebnými k úspěchu ve stále se měnícím prostředí trhu práce 4.0.


Výsledek
Projekt si klade za cíl vyvinout výzkum VET – obchodní spolupráce, pokyny pro VET – obchodní spolupráci a hru pro virtuální realitu (VR), která slouží jako školicí nástroj pro nástup učňů. Tato zkušenost VR nabídne podporu institucím odborného vzdělávání a přípravy a pedagogům a pomůže jim při přípravě studentů na zahájení jejich učňovské přípravy u zaměstnavatelů. Důraz klademe na vytvoření vzdělávacího nástroje ve formě VR hry, který zajistí rovný přístup, podpoří inkluzi a upřednostní blaho všech studentů v EU i mimo ni. Tato iniciativa se vztahuje na studenty z marginalizovaného prostředí a jejím hlavním cílem je zajistit, aby nikdo nezůstal pozadu.
Partneři
VELKÝ třesk – (Polsko)
Velký třesk – to je nový přístup ke vzdělávání. Zaujímáme progresivní přístup k učení, věnujeme pozornost chování a zájmům studentů a zavádíme inovativní řešení. Cílem organizace je zvyšovat úroveň vzdělávání zaváděním nových technologií a moderních metod výuky. Díky svým technologickým mezinárodním projektům Big Bang pomáhá vytvářet inovativní budoucnost pro mládež, která je rozmanitější, udržitelnější a distribuovanější.

NVIAS - (Česká republika)
nvias.org je nevládní nezisková organizace, která proměňuje spotřebitele v tvůrce a poskytuje prostor pro experimentování s novými technologiemi. Jdeme cestou oslovování nejmladších generací, ukazujeme jim potenciál nových technologií a cestu k vytváření úspěšných produktů a služeb. Abychom přilákali ty nejmenší, využíváme herní prostředí Minecraft k rozvoji kreativity a týmové spolupráce tím, že vedeme děti k vytváření a prezentaci vlastních projektů v tomto virtuálním prostředí. Další část našeho portfolia zahrnuje projektové vzdělávací programy postavené na simulačních hrách, jako je budování vlastních společností nebo vytváření lepší budoucnosti pro naši planetu.
PRIOS COMPETENCE – (Norsko)
Prios Kompetanse AS (Prios) je výzkumná společnost a studijní centrum založené několika kompetenčními prostředími pro spolupráci. Centrum vítá jednotlivce, kteří chtějí zlepšit své dovednosti, aktualizovat své znalosti, zlepšit své podnikání, prozkoumat nové nebo modernizované digitální nástroje nebo získat podporu pro své nápady. Mezi hlavní odpovědnosti patří projektové řízení, obchodní poradenství, inovační procesy, školení a vývoj softwaru. Prios se jako studijní centrum věnuje propagaci konceptu celoživotního vzdělávání, poskytování podpory a usnadnění realizace rozvojových projektů.


FUTURE INDUSTRY PLATFORM – (Polsko)
The Future Industry Platform je nezisková polská vládní nadace založená v roce 2019 a pod dohledem Ministerstva pro rozvojové fondy a Regionální politiku Polské republiky. Hlavním cílem platformy je urychlit digitální transformaci polského průmyslu. Platforma dosahuje svých cílů kombinací mezioborového přenosu znalostí, kampaní na zvyšování povědomí, odborných školení a také rozvojem a aplikací podpůrných nástrojů digitální transformace.